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 Errores del TNA Impact VideoGame Ver tema siguiente
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Autor Mensaje
the_saint_boniem
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Registrado: 03 Feb 2008
Mensajes: 3585
Ubicación: Mallorca



MensajePublicado: Mie Sep 10, 2008 8:33 pm Responder citandoVolver arriba

Esto es lo que me he econtrado en WrestlingDOm y que es sacado de IGN.com :

Se le critican muchos aspectos, veamos cuales:
No existe arbitro.
No hay DQ.
El pequeño roster.
Los pocos movimientos, despues de haber anunciado una infinidad de movimientos, resulta que la gente de MIDWAY no pudo.
La aplicacion de ciertos movimientos que en la vida real ciertos luchadores no aplican.
La creacion de Suicide es muy aburrida debido a lo poco que se le puede agregar al personaje.
Al empezar con Suicide este solo tiene disponible 7 llaves y si ganas una lucha apenas se suman tres movimientos mas.
los angulos de camara en luchas tag no son muy buenos en comparacion a los singles.
El modo de juego tag no es muy atractivo por la falta de movimientos tags, sin olvidar la falta de inteligencia artificial a la hora de que tu compañero si es el CPU te salve de ser derrotado.
Solo en el modo historia ganas campeonatos, no puedes ganar campeonatos en otros modos del juego.
Las sillas son las unicas armas del juego.
No se visualiza a los comentaristas.
No hay rope break.
No hay triple amenaza.
Pocos modos de juego.
solo se pueden crear 5 luchadores.


La verdad, me lo comprare por tener un juego de wrestling diferente, pero la verdad, creo que estare mucho mas rato jugando al smackdown que al TNA.

Supongo que al ser el primer juego es normal, esperemos el año que viene que mejoren por lo menos la mitad de errores que dicen que tiene, yo aun no lo he jugad ya que no ha salido, logico, pero espero que no sea tan decepcionante como lo pintan

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The Saint Boniem :
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adry619
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Registrado: 21 Jun 2008
Mensajes: 355




MensajePublicado: Mie Sep 10, 2008 8:40 pm Responder citandoVolver arriba

la verdad es que aunque el juego de TNA tenga mejores graficos y tal, no tiene nada que ver porque por ejemplo si TNA es mejor en graficos SVR09 le supera en llaves de equipos tag, hay mas armas, yo en el SVR08 tengo al menos 10 luchadores creados que no estan en el roster y si por ejemplo quieres crear a alguien que te gustaria tener como lo creas si no tienes espacio ¿a quien borras?

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Marko McKinze
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Registrado: 18 Jun 2008
Mensajes: 5427
Ubicación: Arroyomolinos, Madrid



MensajePublicado: Mie Sep 10, 2008 8:50 pm Responder citandoVolver arriba

Yo quisiera pensar que Midway ha desarrollado un juego, más ó menos, piloto. Es decir, un primer juego q sea la base de una saga que vayan mejorando... xq sino van apañaos.

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jesu15
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Registrado: 04 Jul 2008
Mensajes: 395




MensajePublicado: Mie Sep 10, 2008 9:35 pm Responder citandoVolver arriba

la TNA nos ha decepcionado con el juego , parecia en los videos mucho juego y despues nada , lo contrario en svr 2009 , ví un video en el youtube que puedes crear los finished , ejemplo , si te pones de finished la Batista Bomb puedes hacer un taunt y cambiar varias cosas y el Fu de John Cena puedes tirarlo de cabeza e incluso le puedes dar nombre a tu finisher creado.

Aqui os dejo un Video de demostracion de SVR09.


Ver video desde youtube

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Magic_Antonio
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Registrado: 01 Mar 2008
Mensajes: 3073
Ubicación: Santa Pola



MensajePublicado: Mie Sep 10, 2008 9:37 pm Responder citandoVolver arriba

Pero esque es el primer juego de TNa, juegos de SVR hay muchos ya, yo me acuerdo que los primero seran uanas pu.tas mierdas, y mira como son ahora...

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MEJOR COMBATE: DIC\'08, ABR\'09, JUL\'09, OCT\'09, DIC\'09,
MEJOR LUCHADOR: Randy Orton (AGOSTO \'09).
*2 VECES F-DIVISION CHAMP (REY MYSTERIO)
*1 VEZ FWF WORLD CHAMP (RANDY ORTON)
*1 VEZ FWF TAG CHAMP (BEER & MONEY INC)
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Marko McKinze
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Registrado: 18 Jun 2008
Mensajes: 5427
Ubicación: Arroyomolinos, Madrid



MensajePublicado: Mie Sep 10, 2008 10:01 pm Responder citandoVolver arriba

Los primeros juegos de WWE eran solo los Smackdown! y empezaron para la PSOne. Así que ya ves si han tenido margen de maniobra. Ahora miramos atrás y puede parecer q los SD! eran cutres pero para la consola que era estaba de PM. Y para ejemplo los International Super Star Soccer (el actual PES), en la Play1 eran la repanocha y si ahora los comparas con los actuales los mandas a tomar por culo.

Ahora TNA ha empezado en consolas de nueva generación y se notan mucho más las carencias.

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Gondwana Champ
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Registrado: 13 Jun 2008
Mensajes: 729




MensajePublicado: Mie Sep 10, 2008 10:38 pm Responder citandoVolver arriba

joder si el juego es asi me dara pena gastarme tanta poasata en un juego que se que va a superar el de svr. aun asi no me creo un monton de cosas, en el impct es imposible que solo se pueda pegar con sillas jejej espero que se hayan equivocado.

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jesu15
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Registrado: 04 Jul 2008
Mensajes: 395




MensajePublicado: Mie Sep 10, 2008 11:03 pm Responder citandoVolver arriba

si eso esperemos que se hayan equivocado de todas formas habrá que jugar para comprobarlo , aunque yo no voy a comprarme ningun juego esperare que lo pongan en internet Games Torrent por que la ultima vez me compre el 08 y no merecio la pena la verdad y prefiero ahorrarme el dinero.

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Magic_Antonio
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Registrado: 01 Mar 2008
Mensajes: 3073
Ubicación: Santa Pola



MensajePublicado: Mie Sep 10, 2008 11:09 pm Responder citandoVolver arriba

una cosa es que lo critiquen, y otra es que te guste....porque el modo historia esta muy bien.

El modo historia empieza cuando eres suicide, pero LAX lo apaliza y lo lesiona, entonces tetienes que creara un luchador y empieza luchando en empresas Indys, hasta ir haciendote famoso y llegar a TNA, despues cando llega se alia con Suicide y opatn al titulo tag, despues se dividen vas a la Division X y despues pasas a optar al titulo mundial, etc.

La historia esta muy biem, ademas cuando estas en las empresas Indies, luchas en recintos de ese tipo y estilo...

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the_saint_boniem
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Ubicación: Mallorca



MensajePublicado: Mie Sep 10, 2008 11:11 pm Responder citandoVolver arriba

Vale, pero la gracia del juego es la historia, si la cuentas, pues no mola la verdad xD ya sabes lo que te espera y no tiene emocion... pero a lo que vamos, el juego puede esatr bien, pero las paginas estas no suelen decirte nada falso, lo suele hacer para decirte lo que hay, son imparciales, y por lo que he visto el movimiento de los luchadores ... son como robots, espero equivocarme

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The Saint Boniem :
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jesu15
MidCarder


Registrado: 04 Jul 2008
Mensajes: 395




MensajePublicado: Mie Sep 10, 2008 11:15 pm Responder citandoVolver arriba

si son como robots jeje , y si te fijas bien los golpes y caidas a la lona son muy exagerados y bastos

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Vasotubo
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Registrado: 21 Jun 2008
Mensajes: 824




MensajePublicado: Mie Sep 10, 2008 11:21 pm Responder citandoVolver arriba

Yo la dinamica de golpes contra el suelo y eso la veo mas real que el ultimo SVR. Espero que actualicen movimientos en este ultimo, porque el chokeslam del taker es la misma animacion desde el Just Bring it.

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Pflinch
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Registrado: 15 Jul 2008
Mensajes: 1188




MensajePublicado: Jue Sep 11, 2008 12:28 am Responder citandoVolver arriba

Como dice Marko, este es un juego piloto, veamos que nos depara el del año que viene y con suerte cae Razz
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Tocoto-RKO
Indie


Registrado: 15 Jun 2008
Mensajes: 35




MensajePublicado: Vie Sep 12, 2008 10:07 pm Responder citandoVolver arriba

Adios... pero si no hay ni árbitro! Ni el de WWE ni el de TNA, este año cae el Pro.

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http://wrestlingyfutbol.blogspot.com

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